Instruções
Crie um bot informativo em JavaScript
Objetivo: Cumprir as user stories abaixo e fazer todos os testes passarem para completar o laboratório.
Histórias de Usuário:
1. Você deve registrar
"Hello! I'm your coding fun fact guide!" no console como uma mensagem de saudação para o usuário.
1. Você deve criar três variáveis: botName, botLocation e favoriteLanguage, que armazenam o nome do bot, de onde ele é e sua linguagem de programação favorita, respectivamente.
1. Você deve registrar "My name is (botName) and I live on (botLocation)." no console.
1. Você deve registrar "My favorite programming language is (favoriteLanguage)." no console.
1. Você deve usar let para criar uma variável codingFact e atribuir a ela uma string que seja um fato divertido sobre a linguagem de programação favorita do seu bot e incluir o uso da variável favoriteLanguage.
1. Você deve registrar o codingFact no console.
1. Você deve reatribuir a variável codingFact para um novo fato sobre a linguagem favorita do bot usando novamente a variável favoriteLanguage.
1. Você deve registrar o codingFact no console novamente.
1. Você deve reatribuir a variável codingFact novamente para outro fato novo sobre a linguagem favorita do bot usando a variável favoriteLanguage.
1. Você deve registrar o codingFact no console pela terceira vez.
1. Você deve registrar "It was fun sharing these facts with you. Goodbye! - (botName) from (botLocation)." no console como uma declaração de despedida do bot.
O que fazer:
Testes:
- Você deve registrar `"Hello! I'm your coding fun fact guide!"` para o console.
- Você deve declarar uma variável `botName`. Verifique duas vezes se há erros de ortografia ou de maiúsculas e minúsculas.
- A variável `botName` deve ser uma string.
- Você deve declarar uma variável `botLocation`. Verifique duas vezes se há erros de ortografia ou maiúsculas.
- Sua variável `botLocation` deve ser uma string.
- Você deve declarar uma variável `favoriteLanguage`. Verifique duas vezes se há erros de ortografia ou de maiúsculas e minúsculas.
- Sua variável `favoriteLanguage` deve ser uma string.
- Você deve registrar no console `"My name is (botName) and I live on (botLocation)."` e adicionar as variáveis à string.
- Você deve registrar no console `"My favorite programming language is (favoriteLanguage)."` e adicionar a variável à string.
- Você deve usar `let` para declarar uma nova variável `codingFact`.
- Você deve atribuir a `codingFact` um valor que inclua `favoriteLanguage`.
- Você deve registrar `codingFact` no console.
- Você deve atribuir um novo valor a `codingFact` que também contenha `favoriteLanguage`, e registrá-lo no console.
- Você deve atribuir um valor a `codingFact` pela terceira vez que também contenha `favoriteLanguage`, e registrá-lo no console.
- Você deve registrar no console `"It was fun sharing these facts with you. Goodbye! - (botName) from (botLocation)."` e adicione os valores das variáveis.
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