Questionário sobre áudio e vídeo em JavaScript

Para passar no quiz, você deve responder corretamente pelo menos 18 das 20 perguntas abaixo.
Qual é o propósito do construtor Audio() em JavaScript?
Qual método é usado para iniciar a reprodução de um elemento audio ou video?
Qual é a diferença entre os métodos pause() e play() para elementos de mídia?
Qual formato de áudio tem o suporte mais amplo nos navegadores?
Qual é o propósito do elemento source dentro de um elemento audio ou video?
Quais são os dois possíveis tipos MIME que um formato MP4 pode ter?
O que um codec faz no contexto de áudio e vídeo?
Qual API fornece uma maneira de criar, processar e analisar áudio em aplicações web?
Qual é o propósito do método getUserMedia()?
Qual propriedade da interface HTMLMediaElement representa o tempo atual de reprodução?
O que o seguinte trecho de código faz?
const audio = new Audio('song.mp3');
audio.loop = true;
Qual é o significado completo de MIME?
Para que serve o método canPlayType()?
Qual dos seguintes NÃO é um evento válido da API HTMLMediaElement?
Qual evento do HTMLMediaElement é disparado quando a reprodução é pausada devido ao buffer de dados?
Qual interface da Web Audio API é usada para representar um grafo de processamento de áudio?
Qual é o propósito da API Media Source Extensions?
Quando o evento ended é disparado?
Como a Screen Capture API é exposta?
Com o que o formato WMV está associado?