Instruções

Passo 2

Agora você precisa definir as propriedades que todos os bugs terão. Dentro da classe Bug, declare uma propriedade chamada emoji com o tipo T usando o operador de assertiva de atribuição definitiva (!). Isso informa ao TypeScript que a propriedade será atribuída depois.

O que fazer:

Testes:

  • Sua classe `Bug` deve ter uma propriedade chamada `emoji`.
  • Sua propriedade `emoji` deve ter o tipo `T`.
  • Sua propriedade `emoji` deve usar o operador de assertiva de atribuição definitiva (`!`).

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