Instruções
Passo 2
Agora você precisa definir as propriedades que todos os bugs terão.
Dentro da classe
Bug, declare uma propriedade chamada emoji com o tipo T usando o operador de assertiva de atribuição definitiva (!). Isso informa ao TypeScript que a propriedade será atribuída depois.
O que fazer:
Testes:
- Sua classe `Bug` deve ter uma propriedade chamada `emoji`.
- Sua propriedade `emoji` deve ter o tipo `T`.
- Sua propriedade `emoji` deve usar o operador de assertiva de atribuição definitiva (`!`).
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