InstruçÔes
Passo 56
Adicione um atributo
value com valor player.club ao Club input. Depois disso, adicione um atributo onChange definido como uma arrow function que recebe e como parĂąmetro e chama setPlayer com um spread de player e club definido como e.target.value.
O que fazer:
Testes:
- Seu Club `input` deve ter um `value` igual ao clube do jogador.
- Seu Club `input` deve ter um manipulador `onChange` que chama `setPlayer` com um spread de `player` e `club` definido como `e.target.value`.
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