InstruçÔes

Passo 58

Adicione um atributo value com valor player.pac ao PAC input. Depois adicione um atributo onChange definido como uma arrow function que recebe e como parĂąmetro e chama setPlayer com um spread de player e pac definido como Number(e.target.value).

O que fazer:

Testes:

  • Seu PAC `input` deve ter um `value` igual ao status `pac` do jogador.
  • Seu PAC `input` deve ter um manipulador `onChange` que chama `setPlayer` com um spread de `player` e `pac` definido como `Number(e.target.value)`.

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