InstruçÔes
Passo 59
Adicione um atributo
value com valor player.sho ao SHO input. Depois defina seu atributo onChange como uma arrow function que recebe e como parĂąmetro e faz uma chamada a setPlayer com um spread de player e sho definido como Number(e.target.value).
O que fazer:
Testes:
- Seu SHO `input` deve ter um `value` igual ao atributo `sho` do jogador atual.
- Seu SHO `input` deve ter um manipulador `onChange` que chama `setPlayer` com um spread de `player` e `sho` definido como `Number(e.target.value)`.
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