InstruçÔes

Passo 60

Adicione um atributo value com valor player.pas ao PAS input. Depois adicione um atributo onChange definido como uma arrow function que recebe e como parĂąmetro e chama setPlayer com um spread de player e pas definido como Number(e.target.value).

O que fazer:

Testes:

  • Seu PAS `input` deve ter um `value` igual ao status `pas` do jogador.
  • Seu PAS `input` deve ter um manipulador `onChange` que chama `setPlayer` com um spread de `player` e `pas` definido como `Number(e.target.value)`.

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