InstruçÔes

Passo 61

Adicione um atributo value com valor player.dri Ă  entrada DRI. Depois adicione um atributo onChange definido como uma arrow function que recebe e como parĂąmetro e chama setPlayer com um spread de player e dri definido como Number(e.target.value).

O que fazer:

Testes:

  • Seu `input` DRI deve ter um `value` igual ao status `dri` do jogador.
  • Seu `input` DRI deve ter um manipulador `onChange` que chama `setPlayer` com um spread de `player` e `dri` definido como `Number(e.target.value)`.

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