InstruçÔes

Passo 70

Dentro do bloco try, salve os dados atuais do jogador em localStorage fazendo uma chamada a localStorage.setItem com a chave de armazenamento e o objeto do jogador convertido em string. E no bloco catch, registre no console a string Failed to save player data: seguida do parĂąmetro error.

O que fazer:

Testes:

  • Seu bloco `useEffect` try deve fazer uma chamada a `localStorage.setItem` com `STORAGE_KEY` e o objeto `player` convertido em string.
  • Seu bloco `useEffect` catch deve registrar no console `'Failed to save player data:'` e `error`.

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