InstruçÔes
Passo 6
Sempre que um listener de evento Ă© acionado por um evento, um objeto de evento Ă© criado automaticamente. VocĂȘ nem sempre precisa usar este objeto, como no seu manipulador
click acima, mas ele pode ser Ăștil para acessar informaçÔes sobre o evento que foi acionado.
Primeiro, passe e como parùmetro para sua função de callback. Lembre-se que e é um nome comum de parùmetro para o objeto de evento. Em seguida, registre e no console no corpo da sua função de callback.
O que fazer:
Testes:
- Sua função de callback deve receber o parùmetro `e`.
- VocĂȘ deve registrar `e` no console no corpo da sua função de callback.
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