Instruções
Passo 83
Agora você está pronto para começar a animação em si. Você usará um array de objetos para armazenar dados de cada frame da animação.
Primeiro, crie uma nova variável chamada
animationData e atribua a ela um array vazio.
O que fazer:
Testes:
- Você deve criar uma variável chamada `animationData`.
- Sua variável `animationData` deve ser um array vazio.
Preview