Instruções

Passo 83

Agora você está pronto para começar a animação em si. Você usará um array de objetos para armazenar dados de cada frame da animação. Primeiro, crie uma nova variável chamada animationData e atribua a ela um array vazio.

O que fazer:

Testes:

  • Você deve criar uma variável chamada `animationData`.
  • Sua variável `animationData` deve ser um array vazio.

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