InstruçÔes

Etapa 84

Em seguida, vocĂȘ criarĂĄ um objeto para representar o primeiro frame da sua animação. Seu objeto deve ter duas propriedades ou chaves: inputVal e addElDelay. inputVal representarĂĄ o valor da entrada cada vez que sua função recursiva for executada. E addElDelay serĂĄ o atraso entre adicionar elementos DOM Ă  pĂĄgina. Adicione um objeto a animationData com uma propriedade inputVal definida como 5 e uma propriedade addElDelay definida como 1000.

O que fazer:

Testes:

  • O array `animationData` deve ter um comprimento de `1`.
  • O array `animationData` deve conter um objeto.
  • VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `inputVal` ao objeto.
  • VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `inputVal` para o nĂșmero `5`.
  • VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `addElDelay` ao objeto.
  • VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `addElDelay` para o nĂșmero `1000`.

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