InstruçÔes
Etapa 84
Em seguida, vocĂȘ criarĂĄ um objeto para representar o primeiro frame da sua animação. Seu objeto deve ter duas propriedades ou chaves:
inputVal e addElDelay.
inputVal representarå o valor da entrada cada vez que sua função recursiva for executada. E addElDelay serå o atraso entre adicionar elementos DOM à pågina.
Adicione um objeto a animationData com uma propriedade inputVal definida como 5 e uma propriedade addElDelay definida como 1000.
O que fazer:
Testes:
- O array `animationData` deve ter um comprimento de `1`.
- O array `animationData` deve conter um objeto.
- VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `inputVal` ao objeto.
- VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `inputVal` para o nĂșmero `5`.
- VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `addElDelay` ao objeto.
- VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `addElDelay` para o nĂșmero `1000`.
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