InstruçÔes
Passo 85
Lembre-se de que a pilha de chamadas é uma estrutura de dados LIFO (last in, first out). Isso significa que, à medida que as funçÔes são chamadas, elas são adicionadas ao topo ou ao final da pilha e, à medida que as funçÔes retornam, elas são removidas do topo da pilha.
Trate seu array
animationData como uma pilha e adicione um novo objeto a ele. Seu novo objeto deve ter as propriedades inputVal e addElDelay definidas como 2 e 1500, respectivamente. Lembre-se de adicionar este objeto ao topo da pilha, ou em outras palavras, ao final do array animationData.
O que fazer:
Testes:
- O array `animationData` deve ter um comprimento de `2`.
- Cada elemento no array `animationData` deve ser um objeto.
- VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `inputVal` ao objeto no topo da pilha.
- VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `inputVal` para o nĂșmero `2`.
- VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `addElDelay` ao objeto no topo da pilha.
- VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `addElDelay` para o nĂșmero `1500`.
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