InstruçÔes

Passo 86

Adicione outro objeto ao array animationData. Seu novo objeto deve ter as propriedades inputVal e addElDelay definidas como 1 e 2000, respectivamente. Lembre-se de tratar o array animationData como uma pilha e adicionar o novo objeto ao topo da pilha.

O que fazer:

Testes:

  • O array `animationData` deve ter um comprimento de `3`.
  • Cada elemento no array `animationData` deve ser um objeto.
  • VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `inputVal` ao objeto no topo da pilha.
  • VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `inputVal` para o nĂșmero `1`.
  • VocĂȘ deve adicionar uma propriedade `addElDelay` ao objeto no topo da pilha.
  • VocĂȘ deve definir o valor da propriedade `addElDelay` para o nĂșmero `2000`.

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