Instruções

Passo 31

Em alguns casos, as cartas precisam ser invertidas, pois nem sempre estão na posição correta. Declare uma variável chamada isReversed dentro do método singleCardSelected. Use o método Math.random() para gerar um valor booleano aleatório. Para garantir que o valor fique dentro dos limites, compare-o com 0.5.

O que fazer:

Testes:

  • Você deve declarar uma variável chamada `isReversed`.
  • Sua variável `isReversed` deve usar `Math.random()` para decidir aleatoriamente se a carta está invertida.

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