Instruções
Passo 31
Em alguns casos, as cartas precisam ser invertidas, pois nem sempre estão na posição correta.
Declare uma variável chamada
isReversed dentro do método singleCardSelected. Use o método Math.random() para gerar um valor booleano aleatório. Para garantir que o valor fique dentro dos limites, compare-o com 0.5.
O que fazer:
Testes:
- Você deve declarar uma variável chamada `isReversed`.
- Sua variável `isReversed` deve usar `Math.random()` para decidir aleatoriamente se a carta está invertida.
Preview