Instruções

Passo 32

A sorte deve ser aleatória, então é necessário uma função auxiliar para selecionar uma sorte aleatória. Declare uma variável chamada chosenCard dentro do método singleCardSelected. Use o método getRandomItem para obter uma carta aleatória e passe cards como argumento.

O que fazer:

Testes:

  • Você deve declarar uma variável chamada `chosenCard` dentro de `singleCardSelected`.
  • Sua variável `chosenCard` deve ser atribuída pela chamada de `getRandomItem(this.cards)`.
  • Você deve passar `this.cards` como argumento para `getRandomItem`.

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