Instruções

Passo 9

Dentro do seu método play, use print() para exibir uma mensagem sobre tocar o instrumento. Use uma f-string para incluir o nome do instrumento na mensagem: The [instrument name] is fun to play!. O [instrument name] deve ser substituído pelo nome real do instrumento.

O que fazer:

Testes:

  • Seu método `play` deve usar uma f-string para exibir a mensagem `The [instrument name] is fun to play!`. Use `self.name` para acessar o nome do instrumento.

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