Instruções
Passo 9
Dentro do seu método
play, use print() para exibir uma mensagem sobre tocar o instrumento.
Use uma f-string para incluir o nome do instrumento na mensagem: The [instrument name] is fun to play!. O [instrument name] deve ser substituído pelo nome real do instrumento.
O que fazer:
Testes:
- Seu método `play` deve usar uma f-string para exibir a mensagem `The [instrument name] is fun to play!`. Use `self.name` para acessar o nome do instrumento.
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