InstruçÔes
Passo 16
Agora, modifique sua chamada
removePlant passando o objeto ballerina e observe o console. VocĂȘ verĂĄ um erro que vocĂȘ vai corrigir na prĂłxima etapa.
O que fazer:
Testes:
- VocĂȘ deve registrar `removePlant(ballerina)` no console.
Console