InstruçÔes

Passo 16

Agora, modifique sua chamada removePlant passando o objeto ballerina e observe o console. VocĂȘ verĂĄ um erro que vocĂȘ vai corrigir na prĂłxima etapa.

O que fazer:

Testes:

  • VocĂȘ deve registrar `removePlant(ballerina)` no console.

Console