InstruçÔes
Passo 10
O prĂłximo passo Ă© anexar ouvintes de evento a cada um dos botĂ”es que vocĂȘ criou na etapa anterior.
Comece criando um ouvinte de evento para o botĂŁo
rockBtn. Quando o botĂŁo rockBtn Ă© clicado, vocĂȘ deve chamar a função showResults com o argumento "Rock".
Em seguida, crie um ouvinte de evento para o botĂŁo paperBtn. Quando o botĂŁo paperBtn Ă© clicado, vocĂȘ deve chamar a função showResults com o argumento "Paper".
Finalmente, crie um ouvinte de evento para o botĂŁo scissorsBtn. Quando o botĂŁo scissorsBtn Ă© clicado, vocĂȘ deve chamar a função showResults com o argumento "Scissors".
Agora, vocĂȘ deve ser capaz de clicar em qualquer um dos botĂ”es e ver os resultados de cada rodada.
O que fazer:
Testes:
- VocĂȘ deve anexar um `addEventListener` ao botĂŁo `rockBtn`. O ouvinte de evento deve receber um evento `"click"` e uma função de callback que chama a função `showResults` com o argumento `"Rock"`.
- VocĂȘ deve anexar um `addEventListener` ao botĂŁo `paperBtn`. O ouvinte de evento deve receber um evento `"click"` e uma função de callback que chama a função `showResults` com o argumento `"Paper"`.
- VocĂȘ deve anexar um `addEventListener` ao botĂŁo `scissorsBtn`. O ouvinte de evento deve receber um evento `"click"` e uma função de callback que chama a função `showResults` com o argumento `"Scissors"`.
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