Instruções

Passo 2

Na primeira parte do workshop, você se concentrará em construir a funcionalidade que gera uma escolha aleatória para o computador. Comece criando uma variável chamada options e atribua a ela um array com as seguintes strings: "Rock", "Paper" e "Scissors".

O que fazer:

Testes:

  • Você deve ter uma variável chamada `options`.
  • A variável `options` deve ser um array.
  • A variável `options` deve conter a string `"Rock"`.
  • A variável `options` deve conter a string `"Paper"`.
  • A variável `options` deve conter a string `"Scissors"`.

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