Instruções
Passo 2
Na primeira parte do workshop, você se concentrará em construir a funcionalidade que gera uma escolha aleatória para o computador.
Comece criando uma variável chamada
options e atribua a ela um array com as seguintes strings: "Rock", "Paper" e "Scissors".
O que fazer:
Testes:
- Você deve ter uma variável chamada `options`.
- A variável `options` deve ser um array.
- A variável `options` deve conter a string `"Rock"`.
- A variável `options` deve conter a string `"Paper"`.
- A variável `options` deve conter a string `"Scissors"`.
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