Instruções
Passo 6
Agora é hora de obter os resultados da rodada. Complete a função
getRoundResults.
Se o jogador vencer a rodada, atualize o playerScore em 1 e retorne a mensagem "Player wins! [player's choice] beats [computer's choice]".
Se o computador e o jogador escolherem a mesma opção, retorne a mensagem "It's a tie! Both chose [player's choice]".
Se o computador vencer a rodada, atualize o computerScore em 1 e retorne a mensagem "Computer wins! [computer's choice] beats [player's choice]".
[computer's choice] deve ser substituído por computerResult enquanto [player's choice] deve ser substituído pela userOption.
O que fazer:
Testes:
- `getRoundResults` deve retornar uma string.
- A função `getRoundResults` deve retornar a mensagem correta com base em quem vence a rodada. Se ninguém ganhar, a mensagem deve dizer que é um empate.
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